# 游戏技术美术 # 岗位描述 - 负责游戏项目开发的美术流水线构建; - 配合研发团队简历具备没敢的高品质画面效果; - 熟悉游戏美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化; - 负责项目中的角色Shader,场景渲染与特效后效等美术效果; # 岗位要求 - 具备强烈的好奇心与自驱力; - 5年以上游戏从业美术经验,熟练使用Unity3D、Cocos及UE4引擎; - 熟悉主流美术工具如3dMax、Maya、Zbrush、Substance Painter等; - 具有Houdini使用经验者优先考虑; - 熟悉max/maya script,具备脚本开发能力; - 熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验; - 有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术项目技术问题; Telegram: @Rz_xiaohua99 招聘频道 : t.me/xiaohua99zhaopin Tiktok: xiaohua.98 Facebook: HR Yezi |